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La historia trágica de los Falmer en Skyrim

Descubre la fascinante y aterradora historia de los Falmer, los enemigos humanoides más letales en Skyrim.

Comparisons: Descubre la fascinante y aterradora historia de los Falmer, los enemigos humanoides más letales en Skyrim

La saga de The Elder Scrolls es conocida por su profundo trasfondo y rica historia, y Skyrim no es la excepción. En este juego de rol, los Falmer son considerados uno de los enemigos más letales, pero ¿qué hay detrás de su historia?

Los Falmer eran originalmente los Elfos de las Nieves, la primera raza que habitó Skyrim. Su sociedad era avanzada y rivalizaba con la de los Altmer (los Altos Elfos). Sin embargo, con la llegada de los Nords y la guerra de exterminio liderada por Ysgramor, los Falmer se vieron diezmados y obligados a huir bajo tierra.

Allí, pidieron refugio a los Dwemer, sus parientes de las profundidades de la tierra. Sin embargo, los Dwemer no confiaban en sus huéspedes y les obligaron a alimentarse de un hongo tóxico que los dejó ciegos. Esto se convirtió en una parte permanente de su dieta, garantizando que la ceguera se heredara en todas las generaciones futuras.

## La historia de los Falmer

La historia de los Falmer es trágica y aterradora a partes iguales. Fueron creados como una raza sometida a otra, pero se convirtieron en los enemigos humanoides más letales del juego. Son ciegos y deformes, y con un poder abrumador.

La contradicción inherente de que fueron "creados" como una raza sometida a otra, pero se convirtieron en los enemigos más letales, es fascinante y aterradora. La historia de los Falmer es un caso curioso porque demuestra que, si Bethesda los construyó con lo que se cuenta aquí, uno no puede sino asombrarse y aterrarse de sus propios orígenes.

## La mezcla de los trabajos de Beliáyev con la instrucción jenízara

Para explicar la transformación de los Falmer, se puede mirar al mundo real. El genetista soviético Dmitri Beliáyev inició un programa de cría para zorros plateados basado en la selección de los individuos menos temerosos y menos agresivos hacia el ser humano. Esto se conoce como síndrome de domesticación y tiene una lógica clara: seleccionar durante generaciones por sumisión y docilidad produce fragilidad física y pérdida de capacidad agresiva.

Sin embargo, esto no basta para explicar la transformación de los Falmer. Para entender por qué son así de feroces y peligrosos, hay que irse más atrás en el tiempo y concretamente a los imperios islámicos situados entre los siglos IX y XIX. Muchos de ellos desarrollaron un sistema de esclavos militares conocidos popularmente como mamelucos o jenízaros.

La combinación de estos dos modelos es lo que mejor explica por qué los Falmer son así de feroces y peligrosos. Los Falmer heredaron los sistemas de castas de los Dwemer, que a su vez son el reflejo fantástico del sistema de castas dentro de un ejército mameluco. Perdieron la vista, el lenguaje y buena parte de su cultura, pero se establecieron en castas como los comunes o los guardianes, conocidos como Cazadores de Chaurus.

Sin embargo, y como dice el dicho de "todo se pega menos lo bonito", los Falmer emplearon las mismas artes que los Dwemer les aplicaron a ellos para construir su nueva idiosincrasia en torno a estas castas. La cadena de domesticación no se rompió con la desaparición de los Dwemer. Simplemente cambió de dirección.

La diferencia entre los paralelos entre el mundo real y el que hay en The Elder Scrolls V está en lo que se seleccionaba. Beliáyev seleccionaba deliberadamente por docilidad, porque quería producir una mascota, y con los jenízaros y los mamelucos, se quería explotar el potencial bélico de sus presos. Los Dwemer quisieron aprovechar la mejor condición y sensibilidad a la magia de los Falmer, pero no anularlos completamente.

En resumen, la historia de los Falmer es una fascinante y aterradora historia que demuestra la complejidad y la riqueza de la saga de The Elder Scrolls. Su historia trágica y su transformación en enemigos humanoides más letales es un caso curioso que nos hace reflexionar sobre la naturaleza de la esclavitud y la domesticación.

| Modelo | Selección | Resultado | | --- | --- | --- | | Beliáyev | Docilidad | Mascota | | Jenízaros/Mamelucos | Potencial bélico | Soldados leales y capaces | | Dwemer | Mejor condición y sensibilidad a la magia | Enemigos humanoides más letales |

| Caste | Características | | --- | --- | | Comunes | Perdieron la vista, el lenguaje y buena parte de su cultura | | Guardianes (Cazadores de Chaurus) | Se establecieron en castas y emplearon las mismas artes que los Dwemer les aplicaron a ellos |

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